The 2-Minute Rule for 다크걸 오류

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대부분의 앞서 해보기 게임은 보통 단점으로 미완성과 먹튀 논란을 지적할 수 있는 것과 다르게 더 롱 다크는 업데이트를 꾸준히 했기 때문에 적어도 그런 가능성은 상당히 낮다고 할 수 있고, 이는 앞서 해보기 시절 당시 게임을 구입하는 유저들에게는 상당한 신뢰를 주는 장점이라 할 수 있다. 당장 라이브러리 업데이트만 봐도 꾸준한 버그 픽스와 나름의 대규모 업데이트를 주기적으로 제공한다.

힌터랜드 제작진 또한 본부가 자연 속에 위치해서인지 제작진들이 자연에 관심도가 높다. 비록 게임처럼 눈이 많이 내리는 혹독한 환경은 아니지만, 자연을 깊게 탐구하고 익혀 커뮤니티의 의견들과 잘 조합해 게임에 녹여내어 업데이트 내용에 반영하는 등 게임 개발에 매우 적극적인 환경을 조성하고 있다.

잘못된 유추의 오류(잘못된 유비논증)는 부당하게 적용된 비유에 의해 일부분이 비슷하다고 해서 나머지도 비슷할 것이라고 여겨 잘못된 결론을 도출하는 것이다.

※아래 서술된 모든 내용들은 지금까지 유지되어 있을 수도 있으나 많이 바뀐 점도 다량 존재하며, 일일이 다 기재하기 힘들 정도로 아이언메이스 측에서 얼기방패를 내세우며 단기간 내에 손바닥 뒤집듯이 패치를 갈아엎고 있기 때문에 위키를 다크걸 오류 보고 있는 시점에서는 반영되지 않은 사항이 다량 존재하고 있습니다. 참고 부탁드립니다.

예문) 연쇄살인범, 인성이 똑바로 박히지 않은 사람들 중 동물학대를 저지른 비율이 높았으므로, 동물학대가 사람의 성정을 난폭하게 만든다.

이런 땜질이 극한에 이르러 아예 설정 붕괴가 있을 수밖에 없다는 설정이 등장했다.

귀납적 오류 · 심리적 오류 · 언어적 오류 · 자료적 오류 · 양비론 · 진영논리 · 편견 및 고정관념 · 궤변 · 거짓 등가성

작가가 오류를 인지하고 수정하면 괜찮은데, 오히려 작가에게 지나친 설정 관련 자부심이 있으면 큰 문제가 될 수도 있다. 작가가 자신의 편의를 위해 고유한 세계를 설정하지 않고, 현대 세계의 구체적인 수치를 그대로 가져다 쓴다면 이런 문제가 생기기 쉽다. 필요 초과의 현실성을 픽션의 설정에 대입하려고 하는 것은 별로 좋지 않다.

비형식적 오류를 탐구하기 위해 최소한 필요한 지식들을 압축시켜 구성한 문단이다.

가장 눈에 띄는 부분은 스펠 포션의 추가와 레인저의 화살 시스템 추가, 그리고 바드 클래스 추가가 있다.

설정 오류가 많기로 유명하지만 의외로 그리 많지는 않은 편이다. 복선이나 독자의 의문점에 대한 해답을 지나가는 대사에 넣거나 굉장히 미묘하게 연출하기 때문이다.

도전 과제 이름이 황량한 해안으로 되어있으나 쓸쓸한 들판 또는 망가진 철도 등 용광로가 있는 어느 곳에서든 제작해도 달성 가능하다.

기본적으로 우상단에 위치한 작업 관리자에 팔로워, 스트레스, 호감도, 멘탈 지수가 표시되고, 게임상 모든 행동이 이에 영향을 끼친다.

또한 군상극은 복수의 등장인물이 커다란 하나의 흐름이 되는 사건을 각자의 시선으로 번갈아가며 서술하는 특성 때문에 캐릭터의 시점이 서로 맞지 않는 것도 생기기 쉽다.

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